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Títulos Disponíveis

Título: Ambiente Virtual 3D
Aluno: THIAGO FRANCISCO FERREIRA
Orientador: MARISA ATSUKO NITTO
Banca: ALEXANDRE CHARLES CASSIANO / LUIZ RICARDO BEGOSSO
Ano: 2008   Tipo: Monografia / TCC
Palavras-chave: Realidade Virtual. Ensino a Distância. 3D Game Studio
Resumo: Este trabalho tem por objetivo a pesquisa e desenvolvimento de uma ferramenta computacional, que simule um ambiente de ensino a distância utilizando as técnicas de Realidade Virtual em 3D. Esta Realidade Virtual é composta por um cenário, mais especificamente, uma sala de aula, além de objetos, tais como móveis, lousa, iluminação, além de um personagem. O personagem (avatar) pode ser controlado pelo usuário, podendo interagir com alguns objetos, como por exemplo, ao se aproximar de uma porta, abri-la automaticamente ao pressionar uma tecla, ou até mesmo acionar uma vídeo-aula na lousa, que se torna um “telão”. O intuito disso é mostrar um protótipo modelo de uma ferramenta que pode auxiliar no ensino á distância. Todo o desenvolvimento prático deste trabalho foi feito utilizando a engine 3D Game Studio. Esta poderosa ferramenta é muito utilizada no desenvolvimento de jogos, e foi crucial no desenvolvimento dos cenários em 3D.
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