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Título: UM OBJETO DE APRENDIZAGEM PARA O ENSINO DE COMPUTAÇÃO. Aluno: RAFAELA MARTINS DOS SANTOS Orientador: LUIZ CARLOS BEGOSSO Banca: Ano: 2014 Tipo: PIC Palavras-chave: 1.Objeto de Aprendizagem 2.Ponteiro 3.Mapa Conceitual Resumo: No século XXI, não se pode ignorar as contribuições feitas pelas tecnologias da informação e da comunicação para a sociedade e, em especial, para a educação. Preparar os alunos para enfrentar as mais diversas situações do cotidiano e também do mercado de trabalho é um desafio para a escola moderna. Esse trabalho de iniciação científica aborda questões comuns nos cursos da área de computação: a dificuldade na aprendizagem dos conteúdos das disciplinas de algoritmos e programação. Estas disciplinas trabalham conteúdos chave para a formação do profissional de computação e apresentam alto grau de dificuldade tanto para o aprendizado do aluno quanto por parte de quem ensina. Por essa razão, neste trabalho, pretende-se desenvolver um software que utiliza recursos de objetos de aprendizagem e que possa ser utilizado por professores e alunos no ensino de conteúdos iniciais da programação de computadores. |