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Título: ADOÇÃO DE UNITY 3D ENGINE E PLATAFORMA ARTOOLKIT NO DESENVOLVIMENTO DE JOGOS COM REALIDADE AUMENTADA
Aluno: PEDRO LUIZ FOGANHOLI
Orientador: GUILHERME DE CLEVA FARTO
Banca:
Ano: 2016   Tipo: PIC
Palavras-chave: Realidade Aumentada, ARToolkit, Unity 3D Engine, Simulação, Física
Resumo: A Realidade Aumentada tem sido adotada em diferentes contextos e áreas da computação gráfica. Por meio da combinação do mundo real com o virtual, aplicações gráficas representam uma evolução nas abordagens de pesquisas, desenvolvimentos e aprendizado. Este trabalho objetiva investigar e relatar o contexto de computação gráfica, focando-se na Realidade Aumentada. Também são descritos os estudos conduzidos com as plataformas Unity 3D Engine e ARToolKit. Como resultados, as investigações realizadas contribuem como base para trabalhos futuros em aplicações mais complexas de computação gráfica com Realidade Aumentada, bem como Virtualidade Aumentada. Estudos de casos e uma biblioteca de apoio são compartilhadas como resultados deste projeto de iniciação científica.
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