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Título: GAMIFICAÇÃO PARA O GERENCIAMENTO DE PROJETOS DE SOFTWARE Aluno: SILVIO MARCELINO DE OLIVEIRA Orientador: LUIZ RICARDO BEGOSSO Banca: Ano: 2017 Tipo: PIBIT Palavras-chave: Gamificação; Engenharia de Software; Simulador; SimSE; Objeto de Aprendizagem Resumo: O aprendizado dos conceitos de engenharia de software é de suma importância, uma vez que o mercado de trabalho está cada vez mais exigente e necessitando de profissionais que possuam tais habilidades técnicas. O ensino prático desses conceitos se mostra a melhor escolha, uma vez que os estudantes só adquirem a devida experiência no momento em que estiverem na indústria de software e muitas vezes, até lá, esses conceitos não se fixam de forma satisfatória. O conceito de gamificação pode trazer vantagens no ensino da disciplina de engenharia de software, uma vez que ele tem se sobressaído de forma positiva em várias outras aplicações, inclusive no âmbito corporativo. Existem ferramentas especializadas ao ensino da engenharia de software por meio da gamificação que, porém, por mais que tenham cumprido bem seu papel, ainda existem limitações, especialmente relacionadas com língua estrangeira e interface defasada. |