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Título: ADOÇÃO DE REALIDADE VIRTUAL EM SMART EDUCATION PARA APOIAR A APRENDIZAGEM DE MATEMÁTICA Aluno: FLÁVIO HENRIQUE ALVES Orientador: GUILHERME DE CLEVA FARTO Banca: LUIZ RICARDO BEGOSSO Ano: 2018 Tipo: Monografia / TCC Palavras-chave: Realidade Virtual, Aprendizagem de Matemática, Smart Education, Ambiente Imersivo, Tecnologias. Resumo: Dado o avanço tecnológico é imprescindível que a Aprendizagem da Matemática seja efetivamente atingida de maneira positiva em benefício da atualização pedagógica escolar, a Realidade Virtual possibilita que as escolas tradicionais a se atualizem e se tornem escolas que apliquem o conceito Smart Education, esse avanço ajuda na formação de novas gerações que estarão preparadas para o mundo tecnológico que encontraram ao sair de sua formação escolar básica e fundamental. Com o intuito de explanar temas que iram auxiliar a expansão do conceito de Smart Education, utilizando a Realidade Virtual para Aprendizagem de Matemática, serão expostos conceitos e ferramentas que podem ser utilizadas em sala de aula. O projeto é concluído com a criação de um ambiente imersivo em Realidade Virtual para dispositivos mobile com interação de um contexto matemático fundamental, que conta com a modelagem do cenário e a configurações necessárias para criação de uma Build para execução em sistemas Android, contendo, mecanismos de locomoção e seleção por apontamento de objetos 3D. O projeto é configurado com o auxílio das ferramentas Unity 2017.1 e o SDK GoogleVR. |