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Título: LEARNINGISFUN: GAMIFICAÇÃO NO AUXÍLIO DO PROCESSO DE ALFABETIZAÇÃO
Aluno: THAYNÁ PAMELA PERES DE ASSIS
Orientador: LUIZ CARLOS BEGOSSO
Banca: LUIZ RICARDO BEGOSSO
Ano: 2024   Tipo: Monografia / TCC
Palavras-chave: Gamificação; Alfabetização;
Resumo: A inserção das Tecnologias da Informação e Comunicação (TICs) no contexto educacional tem transformado as práticas de ensino e aprendizagem, tornando o aluno protagonista nesse processo. A gamificação, que aplica elementos de jogos em contextos não lúdicos, surge como uma estratégia eficaz para engajar e motivar os estudantes, especialmente os nativos digitais, familiarizados com a linguagem digital desde a infância. Este trabalho tem como objetivo desenvolver uma plataforma gamificada, denominada LearningIsFun, que auxilia no processo de alfabetização de crianças, integrando atividades educativas elaboradas por pedagogos e professores da educação infantil. Baseado nas diretrizes da Base Nacional Comum Curricular (BNCC), o sistema busca promover um aprendizado significativo, que relaciona novas ideias aos conhecimentos prévios dos alunos de maneira lúdica e envolvente. Ao explorar temas e áreas de conhecimento diversificadas, a plataforma visa contribuir para a formação integral das crianças, preparando-as para interagir de forma crítica e reflexiva com o mundo ao seu redor.
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