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Títulos Disponíveis

Título: IMPACTO NO DESEMPENHO DO SISTEMA: COMPARAÇÃO ENTRE DOIS ANTI-CHEATS EM PLATAFORMAS DE E-SPORT
Aluno: OTÁVIO LUIZ DA SILVA SANTOS
Orientador: FABIO EDER CARDOSO
Banca: GUILHERME DE CLEVA FARTO
Ano: 2025   Tipo: Monografia / TCC
Palavras-chave: Anti-cheat, desempenho de sistemas, latência, segurança em e-Sports.
Resumo: Anti-cheat é um sistema usado em jogos para prevenir e detectar cheats, garantindo justiça e equilíbrio. Ele monitora o comportamento dos jogadores, verifica a integridade dos arquivos do jogo e identifica softwares ou práticas irregulares. As principais vantagens incluem manter a competitividade, proteger a comunidade, prolongar a vida útil do jogo, melhorar a reputação da plataforma, desmotivar trapaceiros e promover o fair play. Esses sistemas são essenciais, especialmente em jogos online e e-sports, onde a integridade é crucial para a experiência dos jogadores. Serão analisados aspectos como uso de CPU, memória, latência e experiência do usuário. A pesquisa é baseada em testes empíricos conduzidos em diferentes cenários e plataformas, com o intuito de fornecer uma análise detalhada sobre a eficácia e a eficiência de cada solução, além de discutir possíveis trade-offs entre segurança e performance.
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